隨著電競市場的蓬勃發展,對高性能顯示技術的需求日益增強。DisplayPort(DP)以其卓越的通道傳輸能力,多顯示器連結能力及多樣性的周邊擴展,成為市場上關鍵的視訊接口。
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電競產業持續成長,根據德國Statista調研機構統計,2023年,當全球最受歡迎電競遊戲《英雄聯盟》世界總決賽時,吸引了超過640萬人次觀看,遠遠超過當年NBA賽季的電視觀眾人數156萬人。此外,根據NewZoo報告預測,2025年,全球電競觀眾將高達640億人,相當於全球每8人中就有觀看電競賽事。今年國際奧委員會也正式投票通過,宣布2025年將於沙烏地阿拉伯舉辦首屆奧林匹克電競運動會。這樣的成長趨勢無疑為電競產業帶來更多商機,也使得顯示技術在高解析度、多頻道傳輸及多設備連結上的需求更加重要。
在全球多媒體技術高速發展的環境中,HDMI (High Definition Multimedia Interface, 高畫質多媒體介面) 和DisplayPort (DP) 為兩大主流的視訊接口。從2000年代起,兩者在技術上各有其發展,分別以不同的產品類別在各自的領域中發光發熱。
HDMI特點是可支援高畫質音視頻傳輸,支援4K、8K解析度及HDR技術,並且可以同時傳輸音訊和影像,大部分應用在多媒體系統,例如電視、AV擴大機、機上盒和遊戲主機等等領域,比較偏向於家電類產品的應用,普及率較高。
而DisplayPort特點是高刷新率、超高解析度(理論值高達16K,但目前尚未有產品實際應用),並可同時連接多個顯示器(需支援MST),適合需要高性能和高帶寬的應用,常見於電腦顯示器、專業工作站。近年來DP亦與USB Type-C的整合,在電競產業市場以及相容於USB Type-C的裝置有強大的優勢,亦可和USB (Universal Serial Bus, 通用序列匯流排) 與 Thunderbolt 等標準相結合。
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